Lnx:fal examples

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FAL 예제들

본 예제는 FAL 예제들로서, 피니엔진의 "사용자애니메이션예제" 에서도 확인이 가능합니다.


우선 간단한 예제입니다.

<lnx> @애니메이션 애님1 : @노드 1: @프레임 0: # 0프레임부터 시작해서 &위치X 0 &위치Y 0 @프레임 10: # 10프레임에 끝나는 애니메이션. &위치X 100 # 10프레임에 걸쳐 X값을 0부터 100으로 증가시킨다. &위치Y 100 # 10프레임에 걸쳐 Y값을 0부터 100으로 증가시킨다. </lnx>

s5rWNvr.gif

위 예제는 0프레임에서 시작하여, 10프레임에 도달할 때 까지, 시작위치로부터 X와 Y 위치가 각각 100씩 떨어진 곳까지 이동하는 애니메이션입니다.


<lnx> @애니메이션 애님2 : @노드 1: @프레임 0: &위치X 100 &위치Y 0 &회전 0 @프레임 10: &위치X 0 &위치Y 100 &회전 100 증가 &색상G 0 &크기Y 2 증가 @프레임 20: &위치X 100 &위치Y 100 &회전 200 증가 &색상R 0 &크기X 1 증가 @프레임 30: &위치X 50 &위치Y 50 &회전 300 증가 @프레임 40: &색상R 255 &색상G 255 &회전 0 &크기X 2 &크기Y 2 </lnx>

1ZWxm5Z.gif

위 예제는 위치, 회전, 색상, 크기를 모두 변경하는 애니메이션입니다. 각각의 프레임에 도달했을때 그 프레임에 지정한 값까지 변경되도록 작동합니다.


<lnx> @애니메이션 애님3: @노드 1: @프레임 0: &위치X 0 &위치Y 0 @프레임 10: &위치X 100 &위치Y 100 &이미지 "mbill1.png" &매크로 "테스트매크로" </lnx>

DQrFksI.gif

위 예제는 위치를 시작점으로부터 (100, 100) 만큼 떨어진 만큼 이동한 뒤, 이미지를 "mbill1.png" 로 변경하고, "테스트매크로" 라는 이름의 매크로를 호출합니다.